Пешечные окончания: практика
В этом уроке вы самостоятельно выберете изученный прием: провести пешку, помочь ей королем или остановить чужую. Сначала оцените угрозу превращения и то, что успеет сделать король соперника.
Если проходная успевает без помощи, не теряйте время. Здесь черный король вне квадрата пешки: белые могут начать с d7.
После d7 черные могут приблизиться ходом на f7. Но теперь пешке достаточно одного хода до превращения.
Пешка идет на d8 и становится ферзем. Как и раньше, проверяйте, что соперник не сможет сразу забрать ферзя и что на доске не возникнет пат.
Ферзь на d8 сохранился, пата нет. Цель упражнения достигнута, но партия продолжается: мат ферзем вы уже изучили.
Если пешке нужна помощь, сначала улучшите положение короля. Вспомните оппозицию и ключевые поля: здесь король может занять f7, чтобы поддержать пешку e6.
Король занял ключевое поле f7. Теперь соперник не может приблизиться к пешке со стороны g7. Перед каждым продвижением все равно проверяйте его ответ.
При защите найдите путь к пешке, учитывая ее продвижение. Против ладейной пешки можно также занять угол превращения. Здесь король начинает путь к a1 ходом на b1.
Черные могут продвинуть пешку на a3. Белый король уже рядом с нужным углом и успевает его занять.
Ход на a1 останавливает ладейную пешку. Это возможность удержать ничью при дальнейшей правильной защите. Если удается взять последнюю пешку, ничья наступает сразу: остаются только короли.
Король занял угол превращения. Не уходите из него без необходимости: лишняя пешка соперника еще стоит на доске, и партия не закончена.
При двух своих пешках вспомните отвлечение. Если король идет к отдаленной проходной, ищите путь к другой пешке. Если остается рядом с ней, продолжайте проходную. Отвлекающую пешку можно отдать, только сохранив выигрышный план.
Урок пройден
Пешечные окончания: практика
Выполнено заданий
Очки опыта
Обракоины
Другие уроки по теме
Пешечные окончания: практика
В этом итоговом уроке вы примените изученные приемы пешечных окончаний без новой теории. В семи разных заданиях вы самостоятельно выберете план: проведете пешку в ферзи, поможете ей королем, остановите чужую пешку или используете отдаленную проходную. Понадобятся правило квадрата, сопровождение пешки, оппозиция, ключевые поля и защита против ладейной пешки. Вы учтете ответы соперника, сохраните выигрыш или добьетесь ничьей.