Ключевые поля пешки
В окончании «король и пешка против короля» король помогает пешке пройти вперед. Ключевые поля — ориентиры для короля: заняв такое поле без пата и сохранив пешку, можно обеспечить ее превращение правильной игрой.
Рассмотрим белые пешки на вертикалях b–g, со второй по шестую горизонталь. У соперника только король. Для крайних пешек a и h нужны другие условия; это тема следующего урока.
Пока пешка стоит на второй, третьей или четвертой горизонтали, ее три ключевых поля находятся на две горизонтали впереди: на той же вертикали и двух соседних. Для пешки e2 это d4, e4 и f4.
Король может занять любое доступное ключевое поле. Здесь подойдет ход с e3 на e4. При этом черный король не сможет сразу забрать пешку.
Король на ключевом поле. Это еще не превращение и не конец партии: дальше нужно поддерживать пешку и избегать пата. Если пешка не теряется сразу и пата нет, выигрыш возможен при любой очереди хода.
Для пешки c4 ключевые поля — b6, c6 и d6. Черный король закрывает c6 и d6. Белый король может занять оставшееся поле b6.
Белый король занял b6. Ключевое поле может лежать сбоку от пешки: вставать строго перед ней необязательно.
Начиная с пятой горизонтали, ключевых полей шесть: по три на одну и две горизонтали впереди. Для пешки f5 это e6, f6, g6, e7, f7 и g7.
Король может пойти на e6. Пешка остается под его защитой, а король уже стоит на ключевом поле всего на одну горизонталь впереди пешки.
Для пешки b6 ключевые поля — a7, b7, c7, a8, b8 и c8. Часть из них недоступна из-за чужого короля. Ход на a7 занимает доступное поле и сохраняет защиту пешки.
Особенно внимательно проверяйте пат с пешками b и g на шестой горизонтали. Здесь ход короля на c7 займет ключевое поле пешки b6, но лишит черных всех ходов без шаха.
После хода на c7 возник пат: a7 закрыто пешкой, а b7 и b8 — белым королем. Партия уже закончилась вничью, и правило ключевых полей ее не меняет.
Сначала проверьте сохранность пешки. Здесь король d5 уже стоит на ключевом поле пешки e3, но черные могут сразу взять ее с f3. Поэтому при ходе черных обещать превращение нельзя.
Чтобы добраться до ключевого поля, пригодится оппозиция. У пешки d3 ключевые поля c5, d5 и e5. Белые могут занять d5 и сохранить пешку.
После хода на d5 черные могут отойти на c7. Король на ключевом поле уже обеспечивает выигрыш при правильной игре, но дальнейшие ходы все равно нужно выбирать внимательно.
Ответ соперника открыл путь вперед с другой стороны. Белый король может пойти на e6, чтобы помочь пешке дальше. В упражнениях выбирайте продолжение по фактическому ответу черных.
Если ключевое поле нельзя занять сразу, подготовьте путь. У пешки g3 ключевые поля f5, g5 и h5. Ход короля на g4 позволяет добраться до одного из них после любого ответа черных.
Черный король может ответить ходом на f6, закрыв f5 и g5. Следующий ход нужно выбрать с учетом этой преграды.
Остается путь на h5. Король достигнет ключевого поля, а черный король не сможет сразу взять пешку g3.
После продвижения пешки ключевые поля нужно пересчитать. Здесь король e6 занимает ключевое поле пешки d4. Пешка может пойти на d5: король будет ее защищать.
Теперь у пешки d5 шесть ключевых полей: c6, d6, e6, c7, d7 и e7. Король e6 по-прежнему занимает одно из них. Продвижение сохранило выгодное положение.
В первых заданиях пешка остается на месте: нужен путь короля к ключевому полю. В последнем продвиньте пешку на одно поле и займите ключевое поле уже для ее нового положения. Во всех случаях пешка должна сохраниться при любом ответе.
Урок пройден
Ключевые поля пешки
Выполнено заданий
Очки опыта
Обракоины
Другие уроки по теме
Ключевые поля пешки
В этом уроке вы научитесь выбирать ключевые поля для короля в окончании «король и пешка против короля». В семи заданиях вы учтете положение пешки на вертикалях b–g, займете доступное ключевое поле, подготовите путь после ответа соперника и пересчитаете поля после продвижения пешки. Понадобятся координаты, ходы и превращение пешки, безопасность короля, сопровождение пешки и оппозиция.