Ограничиваем подвижность фигуры
Ограничить фигуру — закрыть ее безопасные маршруты. Нападение приносит результат, когда соперник не может просто отступить на свободное поле.
Ход b6 нападает на слона и закрывает диагональ. Пешку b6 защищает король, а поле b8 — пешка c7.
Если слон уйдет на b8, пешка c7 возьмет его с превращением. При Сxb6+ король возьмет слона. При ходе королем белые сыграют bxa7.
У коня a6 четыре выхода: b4, c5, c7 и b8. Король, пешка c3 и ладья согласованно контролируют эти маршруты.
После b5 конь под нападением. Его законные ходы остаются возможными, но на каждом поле он будет взят; белые рассчитывают все варианты.
Ладье a8 мешают собственные фигуры. Слон может взять b7 и напасть на ладью. Ни ход коня, ни движение пешки не спасает ладью от следующего взятия.
Ограничение полезно и без немедленного нападения. Король f6 лишает коня h8 безопасных выходов f7 и g6. Это позволяет заняться пешкой a7.
Если после Крf6 конь все же пойдет на g6, король возьмет его. Если конь останется, ладья возьмет a7 и ограничение сохранится.
В первых задачах выиграйте именно ограничиваемую фигуру. В последней нужен выигрыш материала и отсутствие безопасных ходов у коня; взятие коня тоже подходит. Безопасный выход — тот, где фигуру нельзя выгодно взять с учетом ближайших разменов. Шах сам по себе не ограничивает маршруты: они проверяются отдельно. Не ухудшайте исходный материал; мат завершает задачу, пат не подходит.
Урок пройден
Ограничиваем подвижность фигуры
Выполнено заданий
Очки опыта
Обракоины
Другие уроки по теме
Следующая тема
Ограничиваем подвижность фигуры
Вы перекроете безопасные маршруты слона, коня и ладьи и подтвердите ограничение выигрышем материала.