Связка
Абсолютная связка — нападение на фигуру, за которой на той же линии стоит ее король. Связанная фигура не может уйти с линии, если этим откроет шах королю.
Посмотрим, как создать связку. Слон f1 может пойти на b5 и напасть на коня c6. За конем на той же диагонали стоит черный король e8.
После хода слона конь c6 связан с королем. Любой ход этого коня открыл бы шах по диагонали b5–e8. Сейчас шаха нет: конь закрывает короля.
Ладья создает связку по вертикали или горизонтали. Ладья a1 может пойти на e1: конь e6 и король e8 стоят на одной вертикали.
Ладья пришла на e1 и связала коня e6. Между ладьей и королем находится только конь: его уход открыл бы шах.
Ферзь может связать фигуру по вертикали, горизонтали или диагонали. Здесь ферзь d1 идет на e1 и связывает коня e6 с королем e8.
Ферзь на e1 создал связку. Ищите одну линию из трех фигур: ваша атакующая фигура, фигура соперника и его король за ней.
Проверяйте препятствия. Здесь за конем c6 стоит еще и пешка d7. Уход коня не откроет шах: пешка останется на диагонали. Абсолютной связки коня нет.
Связка не всегда полностью лишает фигуру ходов. Ладья e6 может двигаться по вертикали e, продолжая закрывать короля, и даже взять ладью e1. Связка сама по себе не гарантирует выигрыш.
Сохраняйте атакующую фигуру. Ход слона f1 на b5 свяжет коня, но черная пешка a6 сможет взять слона. Для заданий нужна связка, при которой вашу фигуру нельзя сразу взять.
Слон на b5 связал коня, но оказался под ударом пешки a6. Такая связка не подходит: соперник может взять слона ходом a6–b5.
За связанной фигурой должен стоять именно король. Сравнивайте ценность доступных целей: конь и слон стоят по 3, ладья — 5, ферзь — 9 единиц.
Урок пройден
Связка
Выполнено заданий
Очки опыта
Обракоины
Другие уроки по теме
Следующая тема
Связка
В этом уроке вы научитесь создавать абсолютную связку — нападение на фигуру, за которой стоит король. В семи заданиях вы будете находить связки слоном, ладьей и ферзем, учитывать препятствия, проверять безопасность своей фигуры и сравнивать ценность целей.