Партия с проходной пешкой
Проходной называют пешку без неприятельских пешек впереди на своей и соседних вертикалях. Ее путь зависит от королей и ладей.
Белые сыграли e5. Продолжение нужно оценить после ответа соперника.
Черные ответили a5. Продолжение нужно оценить после ответа соперника.
Белые сыграли e6. Проходная продвинулась, а соперник не получает немедленного материального выигрыша.
До превращения посчитайте ответы соперника. Новая фигура должна сохраниться после ближайшего взятия. В задаче требуется ферзь; в партии возможны все четыре превращения.
Против чужой проходной сначала перекройте путь. Ладья на ее вертикали может затем взять пешку независимо от того, продвинулась ли она.
Теперь начинается самостоятельная учебная партия из заданной расстановки. История начинается в этой позиции: рокировки и взятия на проходе нет, счет без взятий и ходов пешек равен нулю. Стремитесь к победе, но разберите и ничью или поражение.
В партии разрешен любой законный ход. Проверяйте шахи, взятия и угрозы, а после ответа соперника заново оценивайте позицию. Доводите игру до действительного результата, без учебного лимита ходов.
Мат — шах без законной защиты. Здесь ферзь может дать мат на g7; сначала показана позиция до этого хода.
После Фg7# партия окончена сразу. Пат отличается отсутствием шаха: у стороны нет законных ходов, но король не атакован.
После Фf7 черный король не под шахом и не имеет законных ходов: это пат и ничья, даже при лишнем ферзе.
В мертвой позиции мат невозможен ни при какой последовательности законных ходов. Короли и один слон дают однозначную ничью. Два коня против короля нельзя автоматически приравнивать к этому случаю.
Три повторения позиции или 50 ходов каждой стороны без пешки и взятия дают право требования ничьей. Пять повторений или 75 таких ходов завершают игру автоматически. Мат последним ходом имеет приоритет. В этих учебных партиях стороны продолжают без требований до автоматического результата.
Повторение учитывает сторону, права рокировки и законное взятие на проходе. Ход пешкой или взятие обнуляет счет 50 и 75 ходов. Партия здесь идет без часов, сдачи и соглашения о ничьей.
Урок пройден
Партия с проходной пешкой
Выполнено заданий
Очки опыта
Обракоины
Другие уроки по теме
Партия с проходной пешкой
Вы продвигаете, превращаете и останавливаете проходные пешки. После трех задач вы доигрываете ладейную учебную партию с проходной: согласуете ладью и короля, проверяете контригру и видите причину настоящего окончания партии.